Arsenal de Armas
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No RPG, as armas livres serão aquelas mais simples utilizadas por alguns personagens no decorrer da saga, porém são catalogadas por suas nações. Por exemplo: Um soldado da Nação do Fogo poderá portar um martelo pesado do Reino da Terra, porém será de desuso em lutas devido a extrema falta de perícia com ele. A mesma coisa vale para um soldado do Reino da Terra que tentar obter as mesmas habilidades de um do Fogo com a espada. E assim por diante.
Armas livres para serem usadas pelo EXÉRCITO no RPG (não abusem delas, pois serão avaliados como soldados e militares excepcionalmente por sua dobra, não pelo uso de armas)
Armas livres para serem usadas pelo EXÉRCITO no RPG (não abusem delas, pois serão avaliados como soldados e militares excepcionalmente por sua dobra, não pelo uso de armas)
Nação do Fogo
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- Espada Curta (Uma Mão): Essa e uma arma comum, uma espada curta que não exige muito treinamento.
- Espada Larga (Duas Mãos): Os aventureiros consideram a espada larga uma das melhores armas brancas existentes, mas precisa-se treino para utilizar uma dessas.
- Cimitarra (Uma Mão): Uma espada de lâmina curva mais laga na extremidade livre, que necessita de treino para o seu uso.
- Arco Curto (Duas Mãos): É um arco pequeno, de fácil manuseio e de pouco alcance. Pode ser utilizado em montarias.
- Lança Média (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
- Espada Larga (Duas Mãos): Os aventureiros consideram a espada larga uma das melhores armas brancas existentes, mas precisa-se treino para utilizar uma dessas.
- Cimitarra (Uma Mão): Uma espada de lâmina curva mais laga na extremidade livre, que necessita de treino para o seu uso.
- Arco Curto (Duas Mãos): É um arco pequeno, de fácil manuseio e de pouco alcance. Pode ser utilizado em montarias.
- Lança Média (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
Reino da Terra
![Imagem](/uploads/1/5/5/5/15554894/6518316.jpg?250)
- Machadinha (Uma Mão): Machados pequenos úteis para a mão inábil. Podem ser arremessados.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado.
- Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado.
- Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada.
Tribo da Água
- Machadinha (Uma Mão): Machados pequenos úteis para a mão inábil. Podem ser arremessados.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado. - Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada. - Lança Curta (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada. |
Nômades do Ar
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- Planador ( Duas Mãos ) : O Planador serve para o nômade, ao utilizar sua dominação de ar, serve para voar aos ares, e também lançar rajadas de vento mais fortes,como mostrado na série.
- Leque ( Duas / Uma mão ) : O usuário do ou dos leques pode utilizá-los a seu favor, ou para atacar, facilitando a dobra do ar.
- Leque ( Duas / Uma mão ) : O usuário do ou dos leques pode utilizá-los a seu favor, ou para atacar, facilitando a dobra do ar.